OldGamesBetter

Комплексные улучшения для любимых классических игр - HD текстуры, детализация персонажей, аддоны, помощь в запуске


O.G.B. - твой компас в мире классических игр


Для тех кто ценит лучшее
Поиск по первой букве названия :
НАЗВАНИЕ

(Arkane Studios, 2002, Ролевая игра)

Кратко:

   Помимо классного описания самой игры, в статье вы узнаете:
-  каким образом запускается игра на современных Операционных Системах и железе;
-  типичные баги и глюки у большинства пользователей, а также методы их устранения;
-  как игра смотрится в настоящее время, есть ли проблемы с визуалом и удобством интерфейса;
-  зачем нужен знаменитый порт Arx Libertatis;
-  как выставить актуальные разрешения экрана и превентивно устранить баги/ошибки;
-  как установить подобранный нами пакет материалов, чтобы игра смотрелась более свежо в плане визуала, но сохранила первоначальную стилистику.

Привет, как дела? ))
Подробнее
  Привет
НАЗВАНИЕ

(Chip 'n' Dale Rescue Rangers: Remastered)

Кратко:

Современное переиздание популярной аркады про Чипа и Дейла, известной большинству игроков еще из далеких 90-х. Фанаты сделали ремастер NES версии (у нас известна как Денди) -  перерисовали с нуля все фоны и спрайты.  Играть можно как с оригинальным звукорядом, так и с улучшенными треками. Реализовано управление с геймпадов и клавиатуры. Кооперативная игра на двух игроков тоже предусмотрена. Для тех, кто играл в 90-х – строго рекомендуется к ознакомлению.


Привет, как дела? ))
Продолжить
  Привет
НАЗВАНИЕ

(id Software, 1993, шутер от первого лица)

     Помимо описания самих игр, в статье вы узнаете:
- каким образом игры запускаются на современных операционных системах и железе;
- как запустить Doom без DOSBox;
- как выставить актуальные разрешения экрана, настроить управление мышью, превентивно устранить баги/ошибки
- как сделать текстуры детализированными.
       Легендарное творение ID Softwere, всколыхнувшее мир PC гейминга и изменившее игровую индустрию. Суть игрового процесса проста, но увлекательна.  Игроку предлагается поочерёдно исследовать уровни разной сложности ...

Привет, как дела? ))
Продолжить
  Привет
НАЗВАНИЕ

(id Software, 2004, шутер от первого лица)

Помимо описания самой игры, в статье вы узнаете:
- как игра работает на современных Операционных Системах и железе;
- как устранить проблему с игнорированием игрой высоких настроек графики;
- как игра смотрится в настоящее время, есть ли проблемы с визуалом и удобством интерфейса;
- как выставить актуальные разрешения экрана и превентивно устранить баги/ошибки;
- как увеличить детализацию всего наполнения игры (моделей, текстур);
- как установить русификатор.

Doom 3 - шутер от первого лица, Библию Doom, которая являлась сюжетным обоснованием для первых частей, значительно дополнили и расширили ...

Привет, как дела? ))
Продолжить
НАЗВАНИЕ

(Nerve Software/id Software, 2005, шутер от первого лица, сюжетное дополнение к Doom 3).

Помимо описания самой игры, в статье вы узнаете:
- как игра работает на современных Операционных Системах и железе;
- как устранить проблему с игнорированием игрой высоких настроек графики;
- как игра смотрится в настоящее время, есть ли проблемы с визуалом и удобством интерфейса;
- как выставить актуальные разрешения экрана и превентивно устранить баги\ошибки;
- как увеличить детализацию всего наполнения игры (моделей, текстур);
- как установить русификатор.

Дополнение и сюжетное продолжение третьей части великой игры, выход которого был лишь вопросом времени. Действие игры происходит через два года после событий основного сюжета. В нашем распоряжении другой главный герой, приключения которого ...

Привет, как дела? ))
Продолжить
НАЗВАНИЕ

(Midway Games, id Software, 1997, шутер от первого лица)

Продолжение классической серии Doom, являющееся консольным эксклюзивом. Дум64 – это все тот же Дум. Играется и ощущается он также,  как и классические две части. Динамика, мясо, игровой концепт с закрытыми дверьми и ключами. Все, чем людям нравился оригинал - насыпали сполна. Играется проект как нечто привычное, но в плане антуража и отдельных визуальных решений стоит где-то обособлено. Уровни стали более загадочными и мрачными, спрайты монстров и оружия немного обновили.

Привет, как дела? ))
Продолжить
  Привет
НАЗВАНИЕ

(Far Cry, 2004, шутер от первого лица)

    Помимо описания самой игры, в статье вы узнаете:
- как игра работает на современных Операционных Системах и железе;
- как выставить актуальные разрешения экрана и превентивно устранить баги\ошибки;
- как устранить «шумный глюк» (противники видят вас сквозь стены и стреляют сквозь них же);
- как увеличить дальность прорисовки;
- как игра смотрится в настоящее время, есть ли проблемы с визуалом и удобством интерфейса;
- как увеличить детализацию всего наполнения игры (моделей, текстур);
- как установить русификатор.
    Игра разработанная компанией Crytek. История игры следует за бывшим бойцом спецназа Джеком Карвером, который находится на таинственном островном архипелаге. Джек ищет журналистку, которая пропала без вести после атаки ...

Привет, как дела? ))
Продолжить
  Привет
НАЗВАНИЕ
Кратко:

Hexen — шутер от первого лица в фэнтезийном окружении. Вместо ракетниц, миниганов и пришельцев, здесь магия, демоны и прочие прелести. Разработана в 1995 году компанией Raven Software на движке оригинальных частей Doom и издана id Software. В отличие от предшественника (Heretic), была добавлена система классов, а лабиринты стали мрачнее и запутаннее.

Любителям ретро-шутерной движухи –рекомендуется к ознакомлению.

Привет, как дела? ))
Продолжить
  Привет
НАЗВАНИЕ
Кратко:

Heretic — шутер от первого лица в фэнтезийном окружении. Вместо ракетниц, миниганов и пришельцев, здесь магия, демоны и прочие прелести. Разработана в 1994 году компанией Raven Software на движке оригинальных частей Doom и издана id Software.
Всем любителям ретро-шутерной движухи – строго рекомендуется к ознакомлению.

Привет, как дела? ))
Продолжить
  Привет
НАЗВАНИЕ

(Gray Matter Interactive, 2001, шутер от первого лица)

Помимо описания самой игры, в статье вы узнаете:
- каким образом игры запускаются на современных Операционных Системах и железе;
- как выставить актуальные разрешения экрана и превентивно устранить багги/ошибки;
- зачем нужен порт (движок) ioRTCW;
- как установить русификацию и стоит ли это делать.

   RTC  Wolfenstein – шутер от первого лица 2001 года, который стал продолжением хита 1992 года. Хоть его разрабатывала уже не IDSoftwhere, но шутер получился веселым и весьма добротным. Тут вам и нацисты, и мистика, и заговор немецких ученых. Игра обладает Игра обладает некоторыми особенностями шутеров той эпохи ...

Привет, как дела? ))
Продолжить
НАЗВАНИЕ

(Rock and Roll Racing 3D Remake)

3D ремастер хитовой игры из 90-х, который сам мог стать хитом, но тогда, превратился в неудачу разработчиков.
В 2013 игрушка стала успешно продаваться в Steam, и спустя небольшой промежуток времени правообладатели оригинальной Rock and Roll Racing потребовали удаления странички в магазине. По крайней мере так гласит легенда.

Привет, как дела? ))
Продолжить
  Привет
НАЗВАНИЕ

(EA Black Box, 2003, аркадные автогонки)

Помимо описания самой игры, в статье вы узнаете:
-как игра работает на современных Операционных Системах и железе
- как игра смотрится в настоящее время, есть ли проблемы с визуалом и удобством интерфейса
- как выставить актуальные разрешения экрана и превентивно устранить баги/ошибки
- как увеличить детализацию всего наполнения игры и установить решейд

NFSU 1 – легендарное детище EA, в котором разработчики решили полностью пересмотреть сеттинг. Теперь игра заметно отличается от предыдущих частей серии, основываясь полностью на культуре уличных гонок. Теперь нам нужно стать самым ...

Привет, как дела? ))
Продолжить
НАЗВАНИЕ

(EA Black Box, 2004, аркадные автогонки)

Помимо краткого описания самой игры, в статье вы узнаете:
- как игра работает на современных Операционных Системах и железе
- как игра смотрится в настоящее время, есть ли проблемы с визуалом и удобством интерфейса
- как выставить актуальные разрешения экрана и превентивно устранить баги\ошибки
- как увеличить детализацию всего наполнения игры и установить решейд
- Мнение о моде Last Breath

NFSU 2 – продолжение легендарной игры, вышедший в 2004 году. По сеттингу и основной идее она схожа с первой частью. В качестве новшества появилась возможность свободно разъезжать по вымышленному городу Бэйвью. Помимо  ...

Привет, как дела? ))
Продолжить
НАЗВАНИЕ
Коротко:

NFS MW – очередное легендарное детище EA, которое не нуждается в особом представлении. Стильные аркадные гонки с хорошим саундреком, которые обязательны к ознакомлению любителям жанра.
За время своего существования NFS MW обросла большим количеством сборок с модами. Наша может стать интересна новичкам, так как легка в настройке и не содержит лишних вшитых элементов ...

Привет, как дела? ))
Продолжить
  Привет
НАЗВАНИЕ

(id Software, 1996, шутер от первого лица)

Помимо краткого описания самих игр, в статье вы узнаете:
- каким образом игры запускаются на современных Операционных Системах и железе;
- как запустить Doom без DOSBox;
- как вернуть саундтрек в игру;
- как выставить актуальные разрешения экрана, настроить управление мышью, превентивно устранить багги/ошибки;
- зачем нужен порт (движок) DarkPlaces.

     Quake – Творение ID Software, в очередной раз изменивший мир видеоигр, выпущенное в 1996г. Игровой процесс очень схож с Doom, то есть убиваем врагов, ищем выход с уровня (как правило находя ключи разного цвета) и всячески стараемся не умереть. В сюжетном плане ID тоже далеко ходить не стали и завязку игры сделали максимально ...

Привет, как дела? ))
Продолжить
  Привет
НАЗВАНИЕ

(id Software, Remastered (Rerelease) 2021г.)

Кратко:

    Quake I Remastered (Rerelease) – официальный релиз от Bethesda, выпущенный в 2021г.
Сразу стоит оговориться, что ссылка на основную статью о Quake I здесь:      https://oldgamesbetter.ru/Quake_1.html

    Статья о данном переиздании необходима вам для того, чтобы определиться во что играть: в оригинал с модами и текстурами, или в ремастер 2021г.

Привет, как дела? ))
Продолжить
  Привет
НАЗВАНИЕ

(id Software, 1997, шутер от первого лица)

Помимо описания игры, в статье вы узнаете:
- каким образом игры запускаются на современных Операционных Системах и железе;
- как вернуть саундтрек в игру;
- как выставить актуальные разрешения экрана, настроить управление мышью, превентивно устранить багги/ошибки;
- зачем нужны порты (движки) Quake2XP и Berserker@Quake2. И какой из них лучше;
- как установить русификацию и стоит ли это делать.

      Quake 2 –Хоть и вышел через год после первой части, значительно преобразился как в плане игрового процесса, так и в сюжетном аспекте. Теперь, вместо поиска ключей и дверей есть набор разнообразных миссий, хотя поиск секретов никуда не делся. В плане сюжета игра шагнула очень далеко – теперь и полноценный лор есть, и сюжетная завязка стала более эпичной и пафосной (в хорошем смысле). Теперь мы в эпицентре большой войны, где в попытке защитить планету ...

Привет, как дела? ))
Продолжить
НАЗВАНИЕ

( 2019 г., шутер от первого лица)

Кратко:

    Quake II RTX – официальный релиз от Bethesda, выпущенный в 2019г. Сразу стоит оговориться, что ссылка на основную статью о Quake II здесь:  https://oldgamesbetter.ru/Quake_2.html

    Статья о данном переиздании необходима вам для того, чтобы определиться во что играть: в оригинал с модами и текстурами, или в проект с лучами, от издателя.

Привет, как дела? ))
Продолжить
НАЗВАНИЕ

(Raven Software/id Software, 2005, шутер от первого лица)

Помимо краткого описания самой игры, в статье вы узнаете:
- как игра работает на современных Операционных Системах и железе;
- как устранить проблему с игнорированием игрой высоких настроек графики;
- как игра смотрится в настоящее время, есть ли проблемы с визуалом и удобством интерфейса;
- как выставить актуальные разрешения экрана и превентивно устранить багги/ошибки;
- как увеличить детализацию всего наполнения игры (моделей, текстур);
- как установить русификатор.

    Quake 4 - творение Raven Software, созданное при непосредственной поддержке id Software, увидело свет в 2005 году. Сюжет игры стартует через несколько недель после финала второй части Quake 2 и является его прямым продолжением (так что не лишним будет сначала поиграть в Q2). В плане геймплея Q4 – это типичный шутер золотой эры. Игра стала брутальнее и жестче в плане восприятия, что несомненно является ...

Привет, как дела? ))
Продолжить
НАЗВАНИЕ

(Human Head Studios, 2006, шутер от первого лица)

Помимо описания самой игры, в статье вы узнаете:
- как игра работает на современных Операционных Системах и железе;
- как устранить проблему с игнорированием игрой высоких настроек графики;
- как игра смотрится в настоящее время, есть ли проблемы с визуалом и удобством интерфейса;
- как выставить актуальные разрешения экрана и превентивно устранить баги/ошибки;
- как увеличить детализацию всего наполнения игры (моделей, текстур);
- как установить русификатор.

Prey — шутер от первого лица. Игра разрабатывалась на модифицированной версии idTech4 (движок Doom 3) и по визуализации можно узнать мрачные научно-фантастические мотивы. Однако, помимо сай-фай, авторы добавили сюда, и перемещение в пространстве с помощью порталов, и изменение гравитации, и ...

Привет, как дела? ))
Продолжить
  Привет
    Быстрая подписка на соц. сети:
привет




.

*напиши коротко свое мнение:

КОММЕНТАРИЙ ОБЯЗАТЕЛЕН ))
   Пиши всё что думаешь по пунктам:
- каков результат,
- какие моменты были сложнее,
- понятно ли дано описание последовательности действий,
- что понравилось ?
   И обязательно поставь галочку около кнопки - это поможет остальным.
советы и помощь в соц.сетях